Top 10k strings from Babszem Jatek (1998)(Laszlo Nyitrai)(hu).z80
in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [Z80] /
Back to the directory listing
5 ,iv,sugar: 2 LETLENSZER 1 ~~8~~r<~~r<~r 1 |r<|b<<<<r 1 x$="3-3 LEKK 1 vege a jateknak,az ertekeles kovetkezik 1 u$="MELYIK KUP 1 rrp|8prrp~ 1 p~~p~r>~~|4~r 1 pp8pprNpprrpr 1 kozep,iv-27 1 kozep,iv,sugar: 1 itt van az eselylatolgatas,ez alapjan gondolkodik a szamitogep 1 hangjelzes kisereteben a lepes utani allapot kijelzes 1 ha sikerult eppen a gyujtobe tenni az utolso babszemet,akkor jutalombol ujra lephet 1 ha nincs ujabb jatek , a szamitogep udvariasan elkoszon 1 ha e=0 a jateknak vege,nem maradt nekem mar babszem a kupakban 1 ha e=0 a jateknak vege,nem maradt a szamitogepnek mar babszem a kupakban 1 ha a gyujtobe sikerult lepnunk,jutalomkent ujra lephetunk 1 ha a b(7) erteke nagyobb,mint b(14),a jatekos nyert 1 ha a b(14) erteke nagyobb,mint b(7),a szamitogep nyert 1 ha a b(14) erteke megegyezik b(7)-el,akkor dontetlen 1 g(i)=b(i): 1 f(m)=f(m)*6 1 en a gyujtobe tenni az utolso babszemet,akkor jutalombol ujra lephet 1 ekezetes betuk es mentes 1 beallitjuk az alapszineket 1 b(m)=b(m)+1 1 b(i)=g(i): 1 b(h)=b(h)+b(14 1 awari/awale 1 amig a szamitogep keresi a legjobb meoldast,villogva kiirja- gondolkodom - mas es mas szinnel 1 alaphelyzetben a pontszam c es s nulla,b es g szamtomb 14 helyerteku,a lepestomb=51 1 a rajzolas kozben egy kis hanghatas 1 a menuvalasztek erdekes -betukenti kiirasa,az elso sor visszafele 1 a lepesek utani uj allapot kiirasa 1 a kupak kivalasztasa korlatozva,hogy csak 1-6 kozott legyen 1 a kupak kerek korvonala 1 a jatekos valasztasa,a kiiras betunkent,latvanyosan 1 a jatekos lep 1 a jatekos kosaraban levo babszemek szama 1 a fomenu felirat 1 a babszemeket tartalmazo kupak beszamozasa 1 a babszemek 3-3,vagy 2 es 5 kozott lehetnek 1 a b(14) a szamitogepe,a b(7) az en babszemeit jeloli 1 a PC gyujtokosaraban levo babszemek szama 1 a gyujtokosarban levo babszemek kiiras es torles 1 UDG CODE USR "A",168 1 POKE 23607,162 1 POKE 23606,150 1 NYITRAI BASIC 1998' 1 NTETLEN !": 1 N NYERTEM ! ";-d;" PONTTAL": 1 L VESZEL 1-6 ?": 1 L ! ";d;" PONTTAL"; 1 KEZETES BET 1 JRA ? (I/N) ";c$ 1 F8*E\"B\:G\ 1 BHY65TGVNJU74RFCMKI83EDX 1 BETUKOD 41852,768 1 ;"TE NYERT 1 ;"NYOMD A MEGFELEL 1 ;"NYITRAI L 1 ;"IBM PC"; 1 ;"BEFEJEZT 1 ;" IBM PC L 1 ;" BABSZEM-J 1 ;" BABSZEM" 1 ;" AWARI": 1 ;" 1 2 3 4 5 6" 1 ;" INDUL 1 5$5;5;5;5;5;5;5 1 38,i-14,15: 1 212,i-12,15: 1 0-5;5;5;5;5;5;5 1 -i-z;b(i): 1 -i-z;" ": 1 *e\w#s#r#q#p#"e\ 1 *e\+F+N+V+^+~"e\ 1 *** lepesismetlesek *** 1 *** lepesek *** 1 *** lepes kijelzes *** 1 *** a szubrutinok,az alapallapot beallitasa*** 1 *** a szamitogep lep *** 1 *** a kepenyotabla ***,megrajzolom a kuzdoteret 1 );" BABSZEM" 1 #^#V###~#N#F 1 #"a\*a\"c\*c\"e\ 1 babszem/kavics-jatek